public void LancerCombat(Personnage joueur, Monstre ennemi) { this.joueur = joueur; this.ennemi = ennemi; joueur.Combat(new Vector2(8, 8)); ennemi.Combat(new Vector2(5, 5)); isActive = true; List<string>[,] stringCarte = GenererCarte(); carte = new Carte(moteurPhysique, stringCarte, camera, 64, 64, 32, 16); carte.LoadTexture(textureCarte, textureTileHover); }