// Start is called before the first frame update void Start() { PsicologoDAO psicologoDAO = new PsicologoDAO(); List <Psicologo> psicologos = psicologoDAO.Lista(); if (psicologos.Count > 0) { TutorDAO tutorDAO = new TutorDAO(); List <Tutor> tutores = tutorDAO.Lista(); if (tutores.Count > 0) { JugadorDAO jugadorDAO = new JugadorDAO(); Jugador jugador = jugadorDAO.BuscarJugadorActivo(); if (jugador == null) { MotorMicrojuego.AbrirLogin(); } } else { MotorMicrojuego.AbrirRegistroTutor(); } } else { MotorMicrojuego.AbrirRegistroPsicologo(); } }
void Decoded(Result result) { Debug.Log(result.BarcodeFormat.ToString()); Debug.Log(result.Text); ValorEscaneado = result.Text; if (activeCameraTexture != null && activeCameraTexture.isPlaying) { activeCameraTexture.Stop(); } MotorMicrojuego.AbrirRegistroPsicologo(); }
public void AbrirRegistroPsicologo() { MotorMicrojuego.AbrirRegistroPsicologo(); }