// Start is called before the first frame update void Start() { PsicologoDAO psicologoDAO = new PsicologoDAO(); List <Psicologo> psicologos = psicologoDAO.Lista(); if (psicologos.Count > 0) { TutorDAO tutorDAO = new TutorDAO(); List <Tutor> tutores = tutorDAO.Lista(); if (tutores.Count > 0) { JugadorDAO jugadorDAO = new JugadorDAO(); Jugador jugador = jugadorDAO.BuscarJugadorActivo(); if (jugador == null) { MotorMicrojuego.AbrirLogin(); } } else { MotorMicrojuego.AbrirRegistroTutor(); } } else { MotorMicrojuego.AbrirRegistroPsicologo(); } }
public void Nuevo() { if (contrasena.text == confirmarContrasena.text) { List <Psicologo> Psicologos = PsicologoDAO.Lista(); Psicologo Psicologo = Psicologos[0]; List <Tutor> Tutores = TutorDAO.Lista(); Tutor Tutor = Tutores[0]; Jugador = new Jugador() { Nombre = nombre.text, NombreUsuario = nombreUsuario.text, Sexo = genero.options[genero.value].text, Edad = int.Parse(edad.text), Contrasena = contrasena.text, Psicologo = Psicologo, Tutor = Tutor }; JugadorDAO.Crear(Jugador); MotorMicrojuego.MenuPrincipal(); } }
public void Crear() { TutorDAO.Crear(new Tutor { Nombre = nombre.text, Correo = correo.text, Telefono = telefono.text, }); MotorMicrojuego.AbrirRegistroJugador(); }
public static void CerrarSesion() { JugadorDAO jugadorDAO = new JugadorDAO(); Jugador jugador = jugadorDAO.BuscarJugadorActivo(); if (jugador != null) { jugador.Sesion = false; jugadorDAO.Actualizar(jugador); MotorMicrojuego.MenuPrincipal(); } }
public void Crear() { PsicologoDAO.Crear(new Psicologo { Nombre = nombre.text, Cedula = cedula.text, Correo = correo.text, Telefono = telefono.text, Contrasena = "SweetVictory", }); MotorMicrojuego.AbrirRegistroTutor(); }
void Decoded(Result result) { Debug.Log(result.BarcodeFormat.ToString()); Debug.Log(result.Text); ValorEscaneado = result.Text; if (activeCameraTexture != null && activeCameraTexture.isPlaying) { activeCameraTexture.Stop(); } MotorMicrojuego.AbrirRegistroPsicologo(); }
public void Autenticar() { JugadorDAO jugadorDAO = new JugadorDAO(); List <Jugador> jugadores = jugadorDAO.Lista(); foreach (Jugador jugador in jugadores) { if (jugador.NombreUsuario == NombreUsuario.text && jugador.Contrasena == Contrasena.text) { jugador.Sesion = true; jugadorDAO.Actualizar(jugador); MotorMicrojuego.MenuPrincipal(); } } }
public void EliminarTutores() { if (MotorMicrojuego.DesdeIniciarSesion) { MotorMicrojuego.AbrirLogin(); } else { TutorDAO tutorDAO = new TutorDAO(); List <Tutor> tutores = tutorDAO.Lista(); foreach (Tutor tutor in tutores) { tutorDAO.Eliminar(tutor); } MotorMicrojuego.AbrirRegistroTutor(); } }
public void Repetir() { MotorMicrojuego.Repetir(); }
void MostrarResultados() { MotorMicrojuego.Resultados(); }
public void MenuPrincipal() { MotorMicrojuego.MenuPrincipal(); }
public void Resultados() { MotorMicrojuego.MenuPrincipal(); }
public void CerrarSesion() { MotorMicrojuego.CerrarSesion(); }
public void AbrirRegistroTutor() { MotorMicrojuego.AbrirRegistroTutor(); }
public void Siguiente() { MotorMicrojuego.Siguiente(); }
public void AbrirLogin() { MotorMicrojuego.AbrirLogin(); }
public void AbrirRegistroJugadorInicioSesion() { MotorMicrojuego.AbrirRegistroJugadorIncioSesion(); }
public void AbrirPsicologoQr() { MotorMicrojuego.AbrirPsicologoQr(); }
public void AbrirRegistroScan() { MotorMicrojuego.AbrirPsicologoScan(); }
public void AbrirRegistroPsicologo() { MotorMicrojuego.AbrirRegistroPsicologo(); }