示例#1
0
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        moneyText.text = MoneySystem.FormatMoney(MoneySystem.GetMoney());

        if (Input.GetButtonDown("Pause"))
        {
            TogglePause();
        }

        DateTime time = DateTime.Now;

        smallHand.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, 360f - (0.5f * (60 * time.Hour + time.Minute)));
        bigHand.rotation   = Quaternion.Euler(0, 0, 360f - (6f * time.Minute));
    }
示例#2
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     txt.text = "$" + MoneySystem.GetMoney();
 }
示例#3
0
 //Met à jour le UI Text du menu d'upgrade avec l'argent du joueur
 private void UpdateMoneyUpgrade()
 {
     moneyUpgrade.text = "Budget : " + MoneySystem.GetMoney() + " $";
 }
示例#4
0
 //Met à jour le UI Text avec l'argent du joueur
 public void UpdateMoney()
 {
     money.text = "Money : " + MoneySystem.GetMoney() + " $";
 }