// Когда на линию старта прибежал ещё один игрок
    public void ReadyForAnotherPlayer()
    {
        // Дополнить общую готовность к игре
        PlayersReadiness += SinglePlayerReadiness;

        //Если все готовы, то начать игру
        if (PlayersReadiness == 1.0f)
        {
            //lobby.Hide();
            menuInterface.Hide();
            gameInterface.Show();
            // Встать в стартовую позу
            NextStartumPosition(Mathf.RoundToInt(PlayersReadiness));
        }
    }