// Когда на линию старта прибежал ещё один игрок public void ReadyForAnotherPlayer() { // Дополнить общую готовность к игре PlayersReadiness += SinglePlayerReadiness; //Если все готовы, то начать игру if (PlayersReadiness == 1.0f) { //lobby.Hide(); menuInterface.Hide(); gameInterface.Show(); // Встать в стартовую позу NextStartumPosition(Mathf.RoundToInt(PlayersReadiness)); } }