示例#1
0
                /// <summary>
                /// 게임 시작 버튼
                /// </summary>
                public void GameStart()
                {
                    GameManager.INSTANCE.BtnSfx();

                    GameManager.INSTANCE.NewGame();
                    // SceneManager.LoadScene("Stage1");
                    StartCoroutine(load.SceneLoad("Stage0"));
                }
示例#2
0
            /// <summary>
            /// 선택한 스테이지 씬으로 이동
            /// 플레이어가 마지막 지점 도착 시
            /// 활성화 된 버튼에서
            /// 버튼 클릭 시 호출
            ///
            /// 각 스테이지 버튼에 다음 스테이지 이름을 적어서 적용
            /// </summary>
            public void StageSelectionBtn(string stageName)
            {
                GameManager.INSTANCE.BtnSfx();

                GameManager.INSTANCE.system.isPause = false;
                //데이터 저장
                GameManager.INSTANCE.SaveGameData(player, weapone, item, stageName);
                //SceneManager.LoadScene(stageName);
                StartCoroutine(load.SceneLoad(stageName));
            }