示例#1
0
        /// <summary>
        /// パラメータ無しの画像処理をおこなう
        /// </summary>
        /// <param name="bmp">元になるWriteableBitmapオブジェクト</param>
        /// <param name="effector">処理させるIEffectオブジェクト</param>
        /// <returns>処理後のWriteableBitmapオブジェクト</returns>
        private static WriteableBitmap ProcessEffect(WriteableBitmap bmp, IEffect effector)
        {
            // WriteableBitmapのピクセルデータをバイト配列に変換する
            var srcPixels = bmp.GetPixels();

            // パラメータ無しの画像処理をおこなう
            var dstPixels = effector.Effect(bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight, srcPixels);

            // バイト配列からピクセルを作成する
            return(WriteableBitmapExtensions.FromArray(bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight, dstPixels));
        }
        /// <summary>
        /// パラメータ無しの画像処理をおこなう
        /// </summary>
        /// <param name="bmp">元になるWriteableBitmapオブジェクト</param>
        /// <param name="effector">処理させるIEffectオブジェクト</param>
        /// <returns>処理後のWriteableBitmapオブジェクト</returns>
        private static WriteableBitmap ProcessEffect(WriteableBitmap bmp, IEffect effector)
        {
            // WriteableBitmapのピクセルデータをバイト配列に変換する
            var srcPixels = bmp.GetPixels();

            // パラメータ無しの画像処理をおこなう
            var dstPixels = effector.Effect(bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight, srcPixels);

            // バイト配列からピクセルを作成する
            return WriteableBitmapLoadExtensions.FromArray(bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight, dstPixels);
        }
示例#3
0
        /// <summary>
        /// パラメータ無しの画像処理をおこなう
        /// </summary>
        /// <param name="bmp">元になるWriteableBitmapオブジェクト</param>
        /// <param name="effector">処理させるIEffectオブジェクト</param>
        /// <returns>処理後のWriteableBitmapオブジェクト</returns>
        private static UIImage ProcessEffect(UIImage bmp, IEffect effector)
        {
            // WriteableBitmapのピクセルデータをバイト配列に変換する
            var srcPixels = bmp.GetPixels();

            // パラメータ無しの画像処理をおこなう
            var dstPixels = effector.Effect(bmp.GetWidth(), bmp.GetHeight(), srcPixels);

            // バイト配列からピクセルを作成する
            return(UIImageExtensions.FromArray(bmp, dstPixels));
        }
        /// <summary>
        /// パラメータ無しの画像処理をおこなう
        /// </summary>
        /// <param name="bmp">元になるWriteableBitmapオブジェクト</param>
        /// <param name="effector">処理させるIEffectオブジェクト</param>
        /// <returns>処理後のWriteableBitmapオブジェクト</returns>
        private static UIImage ProcessEffect(UIImage bmp, IEffect effector)
        {
            // WriteableBitmapのピクセルデータをバイト配列に変換する
            var srcPixels = bmp.GetPixels();

            // パラメータ無しの画像処理をおこなう
            var dstPixels = effector.Effect(bmp.GetWidth(), bmp.GetHeight(), srcPixels);

            // バイト配列からピクセルを作成する
            return UIImageExtensions.FromArray(bmp, dstPixels);
        }
        /// <summary>
        /// パラメータ無しの画像処理をおこなう
        /// </summary>
        /// <param name="bmp"></param>
        /// <param name="effecter"></param>
        /// <returns></returns>
        private static WriteableBitmap Effect(WriteableBitmap bmp, IEffect effecter)
        {
            // WriteableBitampのピクセルデータをバイト配列に変換する
            var srcPixels = bmp.PixelBuffer.ToArray();

            // パラメータ無しの画像処理をおこなう
            var dstPixels = effecter.Effect(bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight, srcPixels);

            // バイト配列からピクセルを作成する
            return WriteableBitmapExtensions.FromArray(bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight, dstPixels);
        }
        /// <summary>
        /// 画像処理をおこなう
        /// </summary>
        /// <param name="bmp">元になるWriteableBitampオブジェクト</param>
        /// <param name="effecter">エフェクト処理クラス</param>
        /// <returns>WriteableBitampオブジェクト</returns>
        private static WriteableBitmap Effect(this WriteableBitmap bmp, IEffect effector)
        {
            // WriteableBitampのピクセルデータをバイト配列に変換する
            var pixels = bmp.PixelBuffer.ToArray();

            // 画像処理をおこなう
            pixels = effector.Effect(bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight, pixels);

            // バイト配列からピクセルを作成する
            return WriteableBitmapExtensions.FromArray(bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight, pixels);
        }