private void UpdateListeners()
 {
     if (_currentAppState != null)
     {
         _currentAppState.UpdateSkeleton(_lastSkeleton);
     }
 }
 private void UpdateListeners()
 {
     if (_currentAppState != null)
     {
         _currentAppState.UpdateSkeleton(_currentSkeleton);
     }
     _gestureRecognizer.UpdateSkeleton(_currentSkeleton);
 }