示例#1
0
 void Start()
 {
     controllerScript = GetComponent <GearControllerScript>();
     CreateClearTexture();// clear white texture to draw on
     resetColorArray = brushTexture.GetPixels();
     SetBrushColor(brushColor);
 }
示例#2
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        //Inicializa a variavel StartScale usada para calcular o
        //tamanho da mira em relação a distancia ao objeto que está na mira.
        float dist = Vector3.Distance(transform.position, reticle.position);

        startScale = reticle.localScale / dist;

        //Pega o Componente LoadCircle desse objeto.
        CircleScript = GetComponent <LoadCircle>();
        controller   = GetComponent <GearControllerScript>();
    }