示例#1
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 void Update()
 {
     if (!gameover.GetGameOver() && !gameover.GetClear())
     {
         //Button();//ボタンで移動距離が変わるメソッド
         GoGauge();//ゲージ式
         if (gaugeController.GetParticle())
         {
             //パーティクルシステムが発動
             GetComponent <ParticleSystem>().Play(); //パーティクル
             sources[0].Play();                      //音
         }
     }
 }