public void IniciarCambiDeTurno() { GameManager.ActualizarVida(); turnoAnterior = TurnoActual; TurnoActual = turno.cambioDeTurno; GameManager.ActivarDesactivarBotones(); Invoke("CambioDeTurno", 3.7f); }
private void CambioDeTurno() { switch (turnoAnterior) { case turno.jugador: TurnoActual = turno.ia; break; case turno.ia: TurnoActual = turno.jugador; break; case turno.cambioDeTurno: break; default: Debug.LogError(nameof(turnoAnterior) + " " + turnoAnterior); break; } GameManager.ActivarDesactivarBotones(); }