// ------------------- FUNCOES ------------------- // // Passa informacoes e chama funcoes o item public void UsarItem() { if (objetoSlot != null) { audioController.PlayEffect(audioController.efeitoClick, 1f); painelItemInfo.objetoSlot = this.objetoSlot; painelItemInfo.idSlot = this.idSlot; painelItemInfo.CarregarInformacoesItem(); gameController.AbrirItemInfo(); } }