// ------------------- FUNCOES ------------------- //

    // Passa informacoes e chama funcoes o item
    public void UsarItem()
    {
        if (objetoSlot != null)
        {
            audioController.PlayEffect(audioController.efeitoClick, 1f);
            painelItemInfo.objetoSlot = this.objetoSlot;
            painelItemInfo.idSlot     = this.idSlot;
            painelItemInfo.CarregarInformacoesItem();
            gameController.AbrirItemInfo();
        }
    }