public void Reset() { DataSaver.LoadData(playerParam, fileName); if (DataSaver.DeleteData(fileName)) { newGameBackground.SetActive(true); playerParam.ToDefault(); //обнулить внутрений файл ReLoadGameSettings(); //обнулить внутрених юнитов и улучшения } }
public void DeleteAllData() { DataSaver.DeleteData(m_Path); }