示例#1
0
 private void FixedUpdate()
 {
     //1、角色的移动和跳跃的逻辑
     move.MoveMethod();
     //2、角色跳跃的逻辑
     move.JumpMethod();
     //3、当角色到达平台边缘时,默认让角色下落
     //move.EdgeFall();
     //4、角色站在平台时,允许玩家使用按键让角色穿过平台
     move.Down();
 }