private void FixedUpdate() { //1、角色的移动和跳跃的逻辑 move.MoveMethod(); //2、角色跳跃的逻辑 move.JumpMethod(); //3、当角色到达平台边缘时,默认让角色下落 //move.EdgeFall(); //4、角色站在平台时,允许玩家使用按键让角色穿过平台 move.Down(); }