public static void AddPointsListener(UnityAction <float> lis)
 {
     AddPointslistener = lis;
     if (AddPointsinvoker != null)
     {
         AddPointsinvoker.AddAddPointsListener(lis);
     }
 }
示例#2
0
 public static void AddAddPointsInvoker(Block invoker)
 {
     AddPointsInvokers.Add(invoker);
     foreach (UnityAction <float> listener in AddPointsListeners)
     {
         invoker.AddAddPointsListener(listener);
     }
 }
 public static void AddPointsInvoker(Block fzb)
 {
     AddPointsinvoker = fzb;
     if (AddPointslistener != null)
     {
         AddPointsinvoker.AddAddPointsListener(AddPointslistener);
     }
 }