示例#1
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 //Cuando choca con el bus
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     //Comprobamos que el objeto con el que choca tiene el componente Coche. (Que sea distinto de null, es decir, que lo tenga)
     if (collision.GetComponent <Coche>() != null)
     {
         //hacemos una serie de cosas cada vez que chocan.
         Destroy(this.gameObject);
         AudioFX.reproducirAcierto();
         cronometroScript.tiempo = cronometroScript.tiempo + 10;
     }
 }