示例#1
0
 protected override void  数を更新する(EffectVariable 数, モーション管理 モーション)
 {
     if (SyncInEditMode)
     {
         数.AsScalar().Set(モーション.現在再生中のモーションのフレーム位置sec);
     }
     else
     {
         数.AsScalar().Set(モーションタイマ.stopWatch.ElapsedMilliseconds / 1000f);
     }
 }
示例#2
0
 protected override void  数を更新する(EffectVariable 数, モーション管理 モーション)
 {
     if (SyncInEditMode)
     {
         数.AsScalar().Set(モーション.前回のフレームからの経過時間sec);
     }
     else
     {
         数.AsScalar().Set(モーション.前回のフレームからの経過時間sec);
     }
 }
示例#3
0
 protected abstract void  数を更新する(EffectVariable 数, モーション管理 モーション);