Метод Confirm в классе Player в C# используется для подтверждения определенных действий игрока в мультиплеерной игре. Этот метод позволяет игроку подтвердить действия, такие как принятие правил сервера или подтверждение намерения совершить определенное действие. Подтверждение может быть получено от игрока в виде ответа "да" или "нет", и может быть использовано для принятия соответствующих действий в игре.
C# (CSharp) fCraft Player.Confirm - 39 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для fCraft.Player.Confirm, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.