UnityEngine.WWW.LoadImageIntoTexture – это метод класса UnityEngine.WWW, который позволяет загружать изображение и преобразовывать его в текстуру. Данный метод позволяет программистам использовать текстуры в своих проектах Unity, загружая изображения из различных источников, таких как веб-серверы или файлы в локальной памяти. После загрузки изображение автоматически преобразуется в текстуру, которую можно дальше использовать для отрисовки объектов в сцене или для применения на поверхностях игровых объектов. Этот метод является полезным инструментом для работы с изображениями в Unity и упрощает процесс работы с текстурами в игре.
C# (CSharp) UnityEngine WWW.LoadImageIntoTexture - 38 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.WWW.LoadImageIntoTexture, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.