UnityEngine.WWW.LoadImageIntoTexture è un metodo utilizzato nella programmazione in C# per la creazione di una texture dall'immagine contenuta in un oggetto di tipo WWW. Questo metodo consente di caricare l'immagine dalla risorsa specificata e di impostarla come texture, permettendo ulteriori manipolazioni grafiche o visualizzazioni all'interno di un'applicazione basata su Unity.
UnityEngine WWW.LoadImageIntoTexture in C# (CSharp): 38 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.WWW.LoadImageIntoTexture, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.