ControllerColliderHit - это структура, содержащая информацию о столкновении между контроллером и коллайдером в Unity. Она предоставляет доступ к различным параметрам и свойствам такого столкновения, включая оба объекта, участвующих в столкновении, точку соприкосновения и направление столкновения. Это полезный инструмент для работы с контроллерами персонажей и обнаружения столкновений с окружающими объектами в игре.
C# (CSharp) UnityEngine ControllerColliderHit - 56 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.ControllerColliderHit, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.