RecreateGfxDevice() приватный Метод

private RecreateGfxDevice ( ) : void
Результат void
Пример #1
0
 private void LoadRenderDoc()
 {
     if (EditorSceneManager.SaveCurrentModifiedScenesIfUserWantsTo())
     {
         RenderDoc.Load();
         ShaderUtil.RecreateGfxDevice();
     }
 }