Метод SetVisible класса RenderWindow в библиотеке SFML.Graphics возвращает булево значение, указывающее, видимо ли окно или нет. Если параметр видимости установлен в значение true, окно становится видимым на экране, а если параметр равен false, окно становится невидимым. Этот метод позволяет управлять видимостью окна приложения, что может быть полезно при создании интерактивных и многопользовательских приложений на языке программирования C#.
C# (CSharp) SFML.Graphics RenderWindow.SetVisible - 17 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для SFML.Graphics.RenderWindow.SetVisible, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.