La función SetVisible de RenderWindow en C# de SFML.Graphics permite establecer la visibilidad de una ventana gráfica. Esta función toma un argumento booleano que determina si la ventana debe ser visible (true) o invisible (false). Si se establece en true, la ventana se mostrará en el escritorio, mientras que si se establece en false, la ventana será ocultada. Esta función es útil cuando se desea controlar la visibilidad de una ventana en una aplicación gráfica desarrollada en C# con SFML.
C# (CSharp) SFML.Graphics RenderWindow.SetVisible - 17 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de SFML.Graphics.RenderWindow.SetVisible extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.