C# (CSharp) Project290.Physics.Dynamics Fixture - 28 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для Project290.Physics.Dynamics.Fixture, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.
A fixture is used to attach a Shape to a body for collision detection. A fixture inherits its transform from its parent. Fixtures hold additional non-geometric data such as friction, collision filters, etc. Fixtures are created via Body.CreateFixture. Warning: You cannot reuse fixtures.