Project290.Physics.Dynamics Fixture in C# (CSharp): 28 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per Project290.Physics.Dynamics.Fixture, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
A fixture is used to attach a Shape to a body for collision detection. A fixture inherits its transform from its parent. Fixtures hold additional non-geometric data such as friction, collision filters, etc. Fixtures are created via Body.CreateFixture. Warning: You cannot reuse fixtures.