Project290.Physics.Dynamics Fixture em C# (CSharp) - 28 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de Project290.Physics.Dynamics.Fixture em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.
A fixture is used to attach a Shape to a body for collision detection. A fixture inherits its transform from its parent. Fixtures hold additional non-geometric data such as friction, collision filters, etc. Fixtures are created via Body.CreateFixture. Warning: You cannot reuse fixtures.