Пример #1
0
        internal static WeatherData Parse(IniParser parser)
        {
            var type   = parser.ParseEnum <WeatherType>();
            var result = parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);

            result.WeatherType = type;
            return(result);
        }
Пример #2
0
        internal static FontSubstitution Parse(IniParser parser)
        {
            var fontName = parser.ParseQuotedString();

            var result = parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);

            result.Name = fontName;

            return(result);
        }
Пример #3
0
 internal static MiscAudio Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable));
 }
Пример #4
0
 internal static MissionObjectiveList Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Пример #5
0
 internal static Weather Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Пример #6
0
 internal static ThingStat Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Пример #7
0
 internal static AIData Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Пример #8
0
 internal static RingEffect Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Пример #9
0
 internal static MultiplayerSettings Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable));
 }
Пример #10
0
 internal static DrawGroupInfo Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable));
 }
Пример #11
0
 internal static StrategicHud Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Пример #12
0
 internal static WaterTransparency Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
 internal static AnimationSoundClientBehaviorGlobalSetting Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Пример #14
0
 internal static Language Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Пример #15
0
 internal static HouseColor Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Пример #16
0
 internal static AudioSettings Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Пример #17
0
 internal static Credits Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable));
 }
Пример #18
0
 internal static InGameNotificationBox Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Пример #19
0
 internal static ShadowMap Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Пример #20
0
 internal static BannerUI Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Пример #21
0
 internal static OnlineChatColors Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable));
 }
Пример #22
0
 internal static LargeGroupAudioUnusedKnownKeys Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Пример #23
0
 internal static ObjectAward Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Пример #24
0
 internal static MouseData Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable));
 }
Пример #25
0
 internal static AwardSystem Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Пример #26
0
 internal static InGameUI Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Пример #27
0
 internal static LinearCampaign Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
 internal static MultiplayerStartingMoneyChoice Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);