Ejemplo n.º 1
0
        internal static WeatherData Parse(IniParser parser)
        {
            var type   = parser.ParseEnum <WeatherType>();
            var result = parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);

            result.WeatherType = type;
            return(result);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        internal static FontSubstitution Parse(IniParser parser)
        {
            var fontName = parser.ParseQuotedString();

            var result = parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);

            result.Name = fontName;

            return(result);
        }
Ejemplo n.º 3
0
 internal static MiscAudio Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable));
 }
Ejemplo n.º 4
0
 internal static MissionObjectiveList Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Ejemplo n.º 5
0
 internal static Weather Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Ejemplo n.º 6
0
 internal static ThingStat Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Ejemplo n.º 7
0
 internal static AIData Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Ejemplo n.º 8
0
 internal static RingEffect Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Ejemplo n.º 9
0
 internal static MultiplayerSettings Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable));
 }
Ejemplo n.º 10
0
 internal static DrawGroupInfo Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable));
 }
Ejemplo n.º 11
0
 internal static StrategicHud Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Ejemplo n.º 12
0
 internal static WaterTransparency Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
 internal static AnimationSoundClientBehaviorGlobalSetting Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Ejemplo n.º 14
0
 internal static Language Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Ejemplo n.º 15
0
 internal static HouseColor Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Ejemplo n.º 16
0
 internal static AudioSettings Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Ejemplo n.º 17
0
 internal static Credits Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable));
 }
Ejemplo n.º 18
0
 internal static InGameNotificationBox Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Ejemplo n.º 19
0
 internal static ShadowMap Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Ejemplo n.º 20
0
 internal static BannerUI Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Ejemplo n.º 21
0
 internal static OnlineChatColors Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable));
 }
Ejemplo n.º 22
0
 internal static LargeGroupAudioUnusedKnownKeys Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Ejemplo n.º 23
0
 internal static ObjectAward Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Ejemplo n.º 24
0
 internal static MouseData Parse(IniParser parser)
 {
     return(parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable));
 }
Ejemplo n.º 25
0
 internal static AwardSystem Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Ejemplo n.º 26
0
 internal static InGameUI Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
Ejemplo n.º 27
0
 internal static LinearCampaign Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);
 internal static MultiplayerStartingMoneyChoice Parse(IniParser parser) => parser.ParseTopLevelBlock(FieldParseTable);