private void Start() { // Configure OpenPose with default value, //OPWrapper.OPConfigureAllInDefault(); // or using specific configuration for each UserConfigureOpenPose(); // Enable OpenPose run multi-thread (default true) OPWrapper.OPEnableMultiThread(true); // Enable OpenPose log to unity (default true) OPWrapper.OPEnableDebug(true); // Enable OpenPose output to unity (default true) OPWrapper.OPEnableOutput(true); // Enable receiving image (default false) OPWrapper.OPEnableImageOutput(renderBgImg); // Start OpenPose OPWrapper.OPRun(); }
private void Start() { // Register callbacks OPWrapper.OPRegisterCallbacks(); // Enable OpenPose run multi-thread (default true) OPWrapper.OPEnableMultiThread(true); // Enable OpenPose log to unity (default true) OPWrapper.OPEnableDebug(true); // Enable OpenPose output to unity (default true) OPWrapper.OPEnableOutput(true); // Enable receiving image (default false) OPWrapper.OPEnableImageOutput(renderBgImg); // Configure OpenPose with default value, or using specific configuration for each /* OPWrapper.OPConfigureAllInDefault(); */ UserConfigureOpenPose(); // Start OpenPose OPWrapper.OPRun(); //------------- PILS -----------------------------// ToggleRenderBgImg(); }