Пример #1
0
        protected void _AcceptFbxAnimCurveNode(FbxAnimCurveNode obj, ISet <object> visitedObjects)
        {
            int i;
            int j;

            //for (i = 0; i < obj.GetChannelsCount(); i++)
            //{
            //    for (j = 0; j < obj.GetCurveCount((uint)i); j++)
            //    {
            //        AnimCurve curve = obj.GetCurve((uint)i, (uint)j);
            //        Accept(curve);
            //    }
            //}
        }
Пример #2
0
 protected void PrintFbxAnimCurveNode(FbxAnimCurveNode obj, TextWriter writer)
 {
     _PrintFbxAnimCurveNode(obj, writer);
 }
Пример #3
0
 public virtual void Visit(FbxAnimCurveNode obj)
 {
 }
Пример #4
0
        protected void AcceptFbxAnimCurveNode(FbxAnimCurveNode obj, ISet <object> visitedObjects = null)
        {
            Visit(obj);

            _AcceptFbxAnimCurveNode(obj, visitedObjects);
        }