private void detach_Jogo(Jogo entity)
 {
     this.SendPropertyChanging();
     entity.Temporada = null;
 }
 private void attach_Jogo(Jogo entity)
 {
     this.SendPropertyChanging();
     entity.Temporada = this;
 }
 partial void UpdateJogo(Jogo instance);
 partial void DeleteJogo(Jogo instance);
 partial void InsertJogo(Jogo instance);