private void detach_Jogo(Jogo entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.Temporada = null; }
private void attach_Jogo(Jogo entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.Temporada = this; }
partial void UpdateJogo(Jogo instance);
partial void DeleteJogo(Jogo instance);
partial void InsertJogo(Jogo instance);