Пример #1
0
 /// プレイヤーの干渉対象をコンテナにセット
 public void SetinterfereActorPl(GameActorContainer container)
 {
     container.Clear();
     ctrlHobit.SetinterfereActor(container);
     ctrlTo.SetinterfereActor(container);
     ctrlWall.SetinterfereActor(container);
     ctrlHouse.SetinterfereActor(container);
     ctrlMo.SetinterfereActor(container);
 }