Пример #1
0
        protected override void SetSpells()
        {
            Q  = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 650);
            W  = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 550);
            E  = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 610);
            E2 = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 725 + 650);

            R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 0);
            Q.SetSkillshot(0.65f, 70, float.MaxValue, false, SkillshotType.Line);
            Q.SetCharged("SionQ", "SionQ", 900, 900, 0.5f);
            E.SetSkillshot(0.25f, 70, 1800f, false, SkillshotType.Line);
            E2.SetSkillshot(0.25f, 70f, 1800f, true, SkillshotType.Line);
        }
Пример #2
0
        protected override void SetSpells()
        {
            Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 760);
            W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 450);
            E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 550);
            R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 4000f);
            Q.SetSkillshot(0.5f, 180, 1400f, false, SkillshotType.Circle, false, HitChance.None);
            E.SetSkillshot(0.5f, 70, 1400, false, SkillshotType.Line, false, HitChance.None);
            W.SetCharged("GalioW", "GalioW", 420, 450, 0.2f);

            if (Player.SpellBook.GetSpell(SpellSlot.Summoner1).SpellData.Name == "SummonerFlash")
            {
                Flash = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Summoner1, 425);
            }
            if (Player.SpellBook.GetSpell(SpellSlot.Summoner2).SpellData.Name == "SummonerFlash")
            {
                Flash = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Summoner2, 425);
            }
        }