Пример #1
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 600f);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 0);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 325);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 400);
 }
Пример #2
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 300);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 900);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 1000);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 700);
 }
Пример #3
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 365);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 0);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 650);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 310);
 }
Пример #4
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 1100);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 350);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 425);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 500);
 }
Пример #5
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 250);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 700);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 550);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 650);
 }
Пример #6
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 575);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 575);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 750);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 800);
 }
Пример #7
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 1075);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 850);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 750);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 0);
     Q.SetSkillshot(0.3f, 87, 1300, true, SkillshotType.Line);
 }
Пример #8
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 350);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 0);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 1000);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 350);
     E.SetSkillshot(0.25f, 50, 1430, false, SkillshotType.Line);
 }
Пример #9
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 1100);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 300);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 350);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 550);
     Q.SetSkillshot(0.25f, 85, 2000, true, SkillshotType.Line);
 }
Пример #10
0
        protected override void SetSpells()
        {
            Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 800);
            W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 380);
            E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 400);

            Q.SetSkillshot(0.25f, 70f, 2700, true, SkillshotType.Line);
        }
Пример #11
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 600);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 600);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 600);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 5500);
     E.SetSkillshot(0.25f, 15f * 2 * (float)Math.PI / 180, 2000f, false, SkillshotType.Cone);
 }
Пример #12
0
        public static void Initialize()
        {
            SpellSlot smiteSlot = _player.SpellBook.Spells
                                  .FirstOrDefault(s => s != null && s.SpellData.Name.ToLower().Contains("smite")).Slot;

            _Smite             = new Aimtec.SDK.Spell(smiteSlot, 500);
            hasPerformedAction = false;
        }
Пример #13
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 325);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 800);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 600);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 400);
     E.SetSkillshot(0.2f, 50, 3000, false, SkillshotType.Line, false);
 }
Пример #14
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 1000);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 0);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 600);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 825);
     Q.SetSkillshot(0.25f, 87, 2000, true, SkillshotType.Line, false, HitChance.None);
 }
Пример #15
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 680);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 0);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 0);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 400);
     R.SetSkillshot(1.4f, 50, 1400, false, SkillshotType.Circle);
 }
Пример #16
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 350);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 575);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 1400);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 1000);
     R.SetSkillshot(0.4f, 150, 3000, false, SkillshotType.Circle);
 }
Пример #17
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 900);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 0);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 550);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 900);
     Q.SetSkillshot(0.75f, 105f, int.MaxValue, false, SkillshotType.Circle, false, HitChance.None);
 }
Пример #18
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 875);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 650);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 650);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 900);
     Q.SetSkillshot(0.25f, 60, 1400, false, SkillshotType.Line, false, HitChance.None);
 }
Пример #19
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 300f);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 600f);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 650f);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 175f);
     E.SetSkillshot(0.8f, 300, 1000, false, SkillshotType.Circle, false, HitChance.None);
 }
Пример #20
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 950);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 675);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 800);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 0);
     Q.SetSkillshot(0.25f, 60, 1700, true, SkillshotType.Line);
 }
Пример #21
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 625);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 450);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 400);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 1000);
     R.SetSkillshot(0.00f, 250, 1400, false, SkillshotType.Circle, false, HitChance.None);
 }
Пример #22
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 1000);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 300);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 325);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 0);
     Q.SetSkillshot(0.25f, 80, 1600, false, SkillshotType.Line);
 }
Пример #23
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 350);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 4000);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 375);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, Player.MoveSpeed * 2.5f);
     R.SetSkillshot(0.25f, 110, 2000, false, SkillshotType.Line);
 }
Пример #24
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 975);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 320);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 400);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 0);
     Q.SetSkillshot(0.25f, 60, 2000f, true, SkillshotType.Line);
 }
Пример #25
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 0);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 850);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 660);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 0);
     E.SetSkillshot(0f, 93f, 600, false, SkillshotType.Line);
 }
Пример #26
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 650);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 300);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 1000);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 550);
     E.SetSkillshot(0.25f, 35f, 1250f, false, SkillshotType.Line);
     Q.SetSkillshot(0.6f, 200, 2000f, false, SkillshotType.Circle, false, HitChance.None);
 }
Пример #27
0
        protected override void SetSpells()
        {
            Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 1200);
            W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 400);
            E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 425);
            R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 2500);

            Q.SetSkillshot(0.25f, 90, 1300, false, SkillshotType.Line, false, HitChance.None);
        }
Пример #28
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 875);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 725);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 800);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 1000);
     Q.SetSkillshot(1f, 110, float.MaxValue, false, SkillshotType.Circle);
     R.SetSkillshot(0.5f, 180, 850, false, SkillshotType.Circle, false, HitChance.None);
 }
Пример #29
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 1050);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 900);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 625);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 750);
     Q.SetSkillshot(0.25f, 75f, 1600, true, SkillshotType.Line);
     W.SetSkillshot(0.85f, 200f, 2900, false, SkillshotType.Circle);
 }
Пример #30
0
 protected override void SetSpells()
 {
     Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 1000);
     W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 650);
     E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 0);
     R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 1250);
     Q.SetSkillshot(0.25f, 60, 1700f, true, SkillshotType.Line, false, HitChance.None);
     R.SetSkillshot(0.6f, 130, 1400, false, SkillshotType.Line);
 }