protected override void SetSpells() { Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 650); W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 550); E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 610); E2 = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 725 + 650); R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 0); Q.SetSkillshot(0.65f, 70, float.MaxValue, false, SkillshotType.Line); Q.SetCharged("SionQ", "SionQ", 900, 900, 0.5f); E.SetSkillshot(0.25f, 70, 1800f, false, SkillshotType.Line); E2.SetSkillshot(0.25f, 70f, 1800f, true, SkillshotType.Line); }
protected override void SetSpells() { Q = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Q, 760); W = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.W, 450); E = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.E, 550); R = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.R, 4000f); Q.SetSkillshot(0.5f, 180, 1400f, false, SkillshotType.Circle, false, HitChance.None); E.SetSkillshot(0.5f, 70, 1400, false, SkillshotType.Line, false, HitChance.None); W.SetCharged("GalioW", "GalioW", 420, 450, 0.2f); if (Player.SpellBook.GetSpell(SpellSlot.Summoner1).SpellData.Name == "SummonerFlash") { Flash = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Summoner1, 425); } if (Player.SpellBook.GetSpell(SpellSlot.Summoner2).SpellData.Name == "SummonerFlash") { Flash = new Aimtec.SDK.Spell(SpellSlot.Summoner2, 425); } }