Пример #1
0
 //クリア処理(開始時やセーブデータロードからの開始時、終了時など、完全にデータをクリアするときに呼ばれる)
 internal void Clear()
 {
     IsPlaying = false;
     CleaSubTreadList();
     ResetOnJump();
     WaitManager.Clear();
     jumpManager.Clear();
     StopAllCoroutines();
 }
Пример #2
0
 //クリア処理(開始時やセーブデータロードからの開始時、終了時など、完全にデータをクリアするときに呼ばれる)
 internal void Clear()
 {
     IsPlaying         = false;
     WaitingThreadName = "";
     loadedSaveData.Clear();
     CleaSubTreadList();
     ResetOnJump();
     WaitManager.Clear();
     jumpManager.Clear();
     StopAllCoroutines();
 }