// Update is called once per frame void Update() { if (carretera.inicioGame && !carretera.finalGame) { calcularTiempoDistancia(); } if (Tiempo <= 0) { carretera.finalGame = true; controladorUI.mostrarPanel(); controladorUI.mostrarScore(Distancia); Carro.GetComponent <AudioSource> ().Stop(); Tiempo_txt.text = "0:00"; } }