Пример #1
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    public void MarkerFunc()
    {
        // 다른쪽 선택 눌려있는 경우 처리. 전부 비활성화
        bcm.DisableTargetInfoAll();

        // 눌린 인덱스 기반 범위 표시 활성화
        // tm으로부터 현재 스킬의 정보를 읽는다.
        Command cmd = tm.GetCurrentCmd();

        // tm에 대상 등록. 슬롯번호
        tm.SetTargetIndex(slotIndex);

        // 인덱싱 정보 읽어 bcm에게 범위패널 활성화를 요청한다
        bcm.EnableRangePannel(cmd);

        // 결정 버튼 활성화
        ActionButton.SetActive(true);
    }