Пример #1
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    /// <summary>
    /// 타게팅 배열이 비어있는지 확인, 리턴한다.
    /// </summary>
    public bool IsTargettingClear()
    {
        for (int i = 0; i < players.Length; i++)
        {
            TargettingManager tg = players [i].GetComponent <TargettingManager> ();
            if (!tg.IsEmpty())
            {
                return(false);
            }
        }

        return(true);
    }