public static void Tick(float DeltaTime) { AssetManager.Tick(DeltaTime); AudioManager.Tick(DeltaTime); SfxManager.Tick(DeltaTime); UIManager.Tick(DeltaTime); }
public static void Tick(float DeltaTime) { AssetManager.Tick(DeltaTime); AudioManager.Tick(DeltaTime); SfxManager.Tick(DeltaTime); UIManager.Tick(DeltaTime); #if LITE_USE_LUA_MODULE LuaRuntime.Tick(DeltaTime); #endif MainLogic?.Tick(DeltaTime); }