Пример #1
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    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
    {
        // uma comparação para que so funcione com os objetos com a tag player
        if (other.tag == "Player")
        {
            // Conectando com o script player
            PLayer player = other.GetComponent <PLayer>();

            if (player != null)
            {
                //alterando a variavel cantripleshoot
                player.TriplePowerShootOn();
            }

            // destroindo o power up
            Destroy(this.gameObject);
        }
    }