Пример #1
0
    private void Start()
    {
        //sliderlerin değerlerini daha önce ne ise onu ayarlıyorum
        sesAyari.value    = OyuncuAyarlari.getAnaSes();
        zorlukAyari.value = OyuncuAyarlari.ZorluguAl();

        //objelerimi buluyorum
        muzikYoneticisi = GameObject.FindObjectOfType <MuzikKontrolu>();
        sahneKontrolu   = GameObject.FindObjectOfType <SahneKontrolu>();
    }
Пример #2
0
 void Start()
 {
     //başlangıçta ses düzeyini ayarlıyorum OyuncuAyarlari kisminda oyuncumun girdiği ayar seviyesine göre sesim ayarlanıyor
     GetComponent <AudioSource>().volume = OyuncuAyarlari.getAnaSes();
 }