private void Start() { //sliderlerin değerlerini daha önce ne ise onu ayarlıyorum sesAyari.value = OyuncuAyarlari.getAnaSes(); zorlukAyari.value = OyuncuAyarlari.ZorluguAl(); //objelerimi buluyorum muzikYoneticisi = GameObject.FindObjectOfType <MuzikKontrolu>(); sahneKontrolu = GameObject.FindObjectOfType <SahneKontrolu>(); }
void Start() { //başlangıçta ses düzeyini ayarlıyorum OyuncuAyarlari kisminda oyuncumun girdiği ayar seviyesine göre sesim ayarlanıyor GetComponent <AudioSource>().volume = OyuncuAyarlari.getAnaSes(); }