Пример #1
0
    private void Start()
    {
        //sliderlerin değerlerini daha önce ne ise onu ayarlıyorum
        sesAyari.value    = OyuncuAyarlari.getAnaSes();
        zorlukAyari.value = OyuncuAyarlari.ZorluguAl();

        //objelerimi buluyorum
        muzikYoneticisi = GameObject.FindObjectOfType <MuzikKontrolu>();
        sahneKontrolu   = GameObject.FindObjectOfType <SahneKontrolu>();
    }
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     muzikYoneticisi   = FindObjectOfType <muzikKontrolu>();
     SesAyari.value    = OyuncuAyarlari.AnaSesiAl();
     ZorlukAyari.value = OyuncuAyarlari.ZorluguAl();
 }