private void Start() { //sliderlerin değerlerini daha önce ne ise onu ayarlıyorum sesAyari.value = OyuncuAyarlari.getAnaSes(); zorlukAyari.value = OyuncuAyarlari.ZorluguAl(); //objelerimi buluyorum muzikYoneticisi = GameObject.FindObjectOfType <MuzikKontrolu>(); sahneKontrolu = GameObject.FindObjectOfType <SahneKontrolu>(); }
// Start is called before the first frame update void Start() { muzikYoneticisi = FindObjectOfType <muzikKontrolu>(); SesAyari.value = OyuncuAyarlari.AnaSesiAl(); ZorlukAyari.value = OyuncuAyarlari.ZorluguAl(); }