MonoBehaviour.Destroy в C# используется для уничтожения объекта или компонента в Unity. Эта функция позволяет освободить память, занимаемую объектом или компонентом, и удалить его из сцены. При вызове функции MonoBehaviour.Destroy объект или компонент перестают существовать и больше не могут быть использованы в дальнейшем. Это особенно полезно, когда требуется удалить ненужные объекты или компоненты для оптимизации производительности игры.
C# (CSharp) MonoBehaviour.Destroy - 30 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для MonoBehaviour.Destroy, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.