MonoBehaviour.Destroy es un método en C# que se utiliza en el desarrollo de videojuegos con Unity para destruir un objeto en el juego. Este método se utiliza para eliminar un objeto de la escena, liberando así los recursos utilizados por dicho objeto. Cuando se llama a MonoBehaviour.Destroy, el objeto especificado dejará de existir en el juego. Es importante destacar que MonoBehaviour.Destroy solo puede ser llamado desde un script que herede de MonoBehaviour.
C# (CSharp) MonoBehaviour.Destroy - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de MonoBehaviour.Destroy extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.